Die 6 Runen
Befreie die Kirche in Sconeberg von einem Fluch!
Der Wettlauf um die Zeit beginnt!
Mit jeder Minute, die wir verstreichen lassen, wird der Bann um den heiligen Ort stärker und stärker!
Wir dürfen nicht zulassen, dass die Kirche zu Sconeberg bis in die Unendlichkeit nicht mehr zugänglich ist!
Rimbert ist – nach Ansgar- der zweite Schutzpatron und der letzte Wächter des Nordens, der mit uns diesen Kampf um den heiligen Ort durchstehen wird.
Er ist gefangen zwischen Raum und Zeit und hält den Kontakt zu uns mit Hilfe seiner Kristallkugel.
Durch sie begleitet er uns bei jedem Schritt, den wir machen und leitet uns, bis wir am Ziel sind.
Nur er ist in der Lage, diesen Bann zu brechen, nur er ist mächtig genug, das drohende Unheil abzuwenden!
Doch seine Kraft allein reicht nicht aus.
6 Runen müssen zusammengetragen werden, um diesen starken Bann des Bösen über der Kirche zu sprengen.
Die Rune der Erde, des Feuers, der Luft, des Wassers, des Steines und des Eises.
Nur mit unserer Unterstützung wird es Rimbert gelingen.
Jetzt müssen wir uns aber auf den Weg machen, um die Runen zu finden, Rimbert zu unterstützen und so schließlich gemeinsam den bösen Bann zu sprengen!
Wir dürfen keine Zeit mehr verlieren, müssen uns konzentrieren, um Schritt für Schritt zum Ziel zu gelangen.
Alles liegt nun in unseren Händen!
Bei Fragen zu dieser Rätseljagd kontaktiere bitte Movie-Geocache unter mario.asmus@muproma.de oder +49 162 1353539.